• Haz clic en Correr y pulsa la tecla de flecha derecha. Mira el escenario para ver que está mal.

La mariposa no se mueve al pulsar la tecla de flecha derecha para ejecutar el evento.

  • Depura el programa así que la mariposa se mueva a través de la escena cuando la tecla de flecha derecha es pulsada.

Recuerda que el handler responde a la señal para ejecutar el evento. Este No debe tener sangría.

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